Le musée de la découverte de la région de la baie
- 16 novembre 2023
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- par Columbia Forest Products
Columbia Forest Products est honoré d'avoir participé à la rénovation du musée de la découverte de Bay Area. Musée de la découverte de la région de la Baiequi se consacre à l'apprentissage interactif et aux jeux qui éveillent l'intérêt des enfants pour les STIM. L'une des utilisations les plus innovantes de Columbia Forest Products sur le plan architectural se trouve dans la Forest Room et la Bay Room.
Notre contreplaqué de bois dur a été utilisé pour imiter les zones boisées et les zones rocheuses qui entourent la région de la baie, respectivement. La rénovation de cet espace par Olson Kundig'La rénovation de cet espace par Olson Kundig a permis de créer un environnement d'apprentissage de classe mondiale pour 350 000 visiteurs annuels, au pied du Golden Gate Bridge.
"Lorsque j'ai mis le pied sur la propriété pour la première fois et que j'ai vu ce qui est sans doute l'une des vues les plus spectaculaires sur le Golden Gate Bridge et la baie de San Francisco, j'ai été stupéfait d'apprendre que ce qui était autrefois une installation militaire de la Première Guerre mondiale était maintenant un campus d'apprentissage pour les enfants. J'ai été enthousiasmé par l'opportunité de rénover le Bay Area Discovery Museum et d'aligner le design d'Olson Kundig avec leurs théories et pratiques visionnaires en matière d'éducation". - Alan Maskin, directeur de la conception
Columbia Forest Products est également présent dans le studio Try It et dans le centre d'information Think, Make, Try®. Salle de classe Think, Make, Try® qui utilisent des expériences ludiques et pratiques pour développer des concepts d'apprentissage STEM et initier les enfants aux technologies de fabrication numérique telles que les imprimantes 3D et les découpeuses de vinyle. Une boîte à musique géante et un bras de dessin enseignent aux enfants comment les essais et les erreurs conduisent à de nouveaux résultats.
"Le musée utilise une expression, Think, Make, Try®, pour représenter le processus de conception technique, et les expositions donnent aux enfants l'occasion d'appliquer ce processus. La boîte à musique demande aux enfants de planifier, de placer et d'ajuster les chevilles pour créer une mélodie, tandis que le bras de dessin leur permet de voir comment le changement de variables produit un résultat différent. Ils apprennent la notion de cause et d'effet - en fait, ils apprennent les premières étapes du codage ! - Marlene Chen, AIA, LEED AP, chef de projet (sur Try It Studio)
LES CRÉDITS DU PROJET :
Équipe du projet : Alan Maskin, directeur de la conception ; Marlene Chen, AIA, LEED® AP, chef de projet ; Megan Zimmerman, architecte du projet ; Crystal Coleman, LEED® AP, et Jerome Tryon, personnel architectural ; Ryan Botts, Tessa Crespo et Jared Luther, concepteurs d'expositions ; Sarah Muchow, IIDA, NCIDQ, décoration d'intérieur ; Mike Lee, personnel de décoration d'intérieur
Principaux consultants : Cello Maudru, entrepreneur général ; Whiteside Management, représentant du propriétaire ; Rutherford & Chekene, ingénieur structurel (phase 1 architecture) ; Tipping Engineering, ingénieur structurel (phase 2 architecture et expositions) ; Integral Design, ingénieur MEP ; AECOM, ingénieur civil ; Surfacedesign, architecte paysagiste ; Pacific Studio, fabricant d'expositions (expositions intérieures) ; Gizmo Art Production, fabricant d'expositions (expositions extérieures) ; Niteo, conception de l'éclairage ; Topflight, spécifications ; Volume, conception graphique, balisage et signalisation ; Spaulding Wooden Boat Center, restauration d'embarcations.
Crédits photos : Matthew Millman